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特性考察 特性 効果 備考 シンクロ 毒、麻痺、火傷状態にされると相手も同じ状態にする 電気が麻痺無効になったので厳しいげすなwww せいしんりょく 怯まない 襷潰しのねこだましは無意味げすなwww マジックガード 攻撃以外ではダメージを受けない 珠の反動が無いげすぞwwww トレース 相手と同じ特性になる メガシンカ後はこれげすぞwww 技候補 技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 備考 サイコキネシス 超 特殊 90 100 10 エスパータイプ定番の技げすなwww サイコカッター 超 物理 70 100 20 急所を突くげすぞwww倍率上がったげすぞwwww サイケこうせん 超 特殊 65 100 20 PPが多いげすなwwww はかいこうせん 無 特殊 150 90 5 一致サイキネより超火力げすぞwwww ギガインパクト 無 物理 150 90 5 最強の物理技げすぞwwww メガトンキック 無 物理 120 75 5 連発可能げすぞwwww※3世代限定げすぞwww メガトンパンチ 無 物理 80 85 20 図鑑解説は嘘げすなwwww※3世代限定げすぞwww ひみつのちから 無 物理 70 100 20 かいりき覚えないげすぞwww※3~4世代限定げすぞwww ほのおのパンチ 炎 物理 75 100 15 エスパーを半減する鋼タイプを焼くげすぞwwww かみなりパンチ 電気 物理 75 100 15 ギャラドスに4倍げすぞwww エナジーボール 草 特殊 90 100 10 ゲッコウガ対策げすなwwww れいとうパンチ 氷 物理 75 100 15 めざパ氷なんて知りえないwwww きあいパンチ 格闘 物理 150 100 20 エスパー技受けに交代してきたバンギに一発げすなwww※3~4世代限定げすぞwww きあいだま 格闘 特殊 120 70 5 悪タイプ対策げすぞwww ばくれつパンチ 格闘 物理 100 50 5 混乱させるげすぞwww※3世代限定げすぞwww ドレインパンチ 格闘 物理 75 100 10 回復げすなwwww※4~5世代限定げすぞwww シグナルビーム 虫 特殊 75 100 15 カラマネロピンポげすなwwww※4~5世代限定げすぞwww シャドーボール 霊 特殊 80 100 15 エスパー同士でも有利になれるげすぞwww アイアンテール 鋼 物理 100 75 15 フェアリー対策げすなwwww※3~5世代限定げすぞwww マジカルシャイン 妖 特殊 80 100 10 命中が安定してる悪対策の技げすぞwwww 補助技 技名 タイプ 分類 命中 PP 備考 じこさいせい 無 へんか -- 10 回復するげすぞwwwwww フラッシュ 無 へんか 100 20 ゴルバット狩りもできて洞窟で優秀げすなwww 基本型 特性 マジックガード→トレース 持ち物 フーディナイト まがったスプーン おまもりこばん こううんのおこういのちのたま きあいのハチマキ たべのこし かいがらのすず ぼうじんゴーグル 確定 サイコキネシス 候補 サイコカッター サイケこうせん はかいこうせん ギガインパクトほのおのパンチ かみなりパンチ エナジーボール れいとうパンチきあいだま ドレインパンチ シグナルビーム シャドーボール アイアンテール マジカルシャイン じこさいせい フラッシュ いのちのたまのデメリットがなくなるからどんどん攻撃するのも良し、たべのこしとじこさいせいを駆使して砂嵐や霰のときでも安全に回復するのも良しげすぞwwwww せいしんりょく型 特性 せいしんりょく→トレース 持ち物 フーディナイト まがったスプーン ふしぎのプレート あやしいおこう おまもりこばん こううんのおこういのちのたま メトロノーム たつじんのおび ものしりメガネ ちからのハチマキゴツゴツメット きあいのハチマキ たべのこし かいがらのすず ぼうじんゴーグル アッキのみ 確定 サイコキネシス 候補 サイコカッター サイケこうせん はかいこうせん ギガインパクト メガトンキック メガトンパンチ ひみつのちからほのおのパンチ かみなりパンチ エナジーボール れいとうパンチきあいパンチ きあいだま ばくれつパンチ ドレインパンチ シグナルビームシャドーボール アイアンテール マジカルシャイン じこさいせい フラッシュ ねこだましで怯まないのが強みげすなwwww シンクロ型 特性 シンクロ→トレース 持ち物 フーディナイト まがったスプーン ふしぎのプレート あやしいおこう おまもりこばん こううんのおこういのちのたま メトロノーム たつじんのおび ものしりメガネ ちからのハチマキゴツゴツメット きあいのハチマキ たべのこし かいがらのすず ぼうじんゴーグル オボンのみ モモンのみ チーゴのみ クラボのみ ラムのみ 確定 サイコキネシス じこさいせい 候補 サイコカッター サイケこうせん はかいこうせん ギガインパクト メガトンキック メガトンパンチ ひみつのちからほのおのパンチ かみなりパンチ エナジーボール れいとうパンチきあいパンチ きあいだま ばくれつパンチ ドレインパンチ シグナルビームシャドーボール アイアンテール マジカルシャイン フラッシュ 耐久型げすぞwwwシンクロのおかげで相手も毒になるげすぞwwww まとめ 初代で最強だったガケモンげすなwwww 捕獲やレベル上げが大変な分、進化させれば強くなるげすぞwwww トレースでおやこあいをパクれば強いげすぞwwww
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フーディン No.65 タイプ:[[エスパー]] 分類:TECHNIC 大まかな特徴 赤緑から登場したエスパータイプ。 当時は恵まれたエスパータイプを活かし、高い素早さを合わせて、 受けづらいサイコキネシスを連発したり要注意ポケモンの一匹でもあった。 金銀からは種族値のとくこう、とくぼうと分けられ、打たれ弱くなり、悪や鋼の登場もあって弱体化したが、 シリーズが進むに連れ、三色パンチの取得をしたり、習得をしたと思えば、それらが剥奪され、 エナジーボールやきあいだま、サイコショックなどを替わりに使えるようになったり、忙しい経歴を持つ。 XY以降の現在では、優秀な特性と素早さを活かしたちょうはつなどの補助技でトリッキーに立ちまわるポケモンとして活躍し、 メガシンカも取得した。 気合の襷が持てなくなるという欠点があるが、トレースを活かした独自の立ち回りがあったりとこれまた上級者向けではあるが。 やはり、フーディンと言ったらスプーン。 スプーンを使った攻めでポッ拳では登場してもらいたいッ! 「長所」 機動力が高い。 遠距離牽制が豊富であり、一部のポケモンには一方的な攻めを押し付けられる。 かといって近距離が弱いかといえばそこまで弱くもなく、リターンは取れないが、 立ち回りとして振れる技はある程度揃っている。 「短所」 スプーン設置を使った状況把握と、ヒット確認などを要求されるため、使いづらい 体力が少なく、ひとつのミスが命取り。 無敵技に乏しい。 フィールドフェイズ(3Dフェイズ) 「基本的な特徴」 弱はパンチを使った素早い攻撃だが、強はスプーン使い攻撃と同時に設置するテクニカルな行動。 N+強で、自分の目の前に2つスプーンを並べる。 左右+強で、一本のスプーンを右に、もう一本を左に同時に分離させて静止させる。 再度入力することで、開いていたスプーン同士を再び引き寄せ、2つ並べる。 上下+強で、スプーンを奥や手前に移動させ設置する。 といった具合の性能をしている。 各種、自分の居る高さに移るように動く。 地上で左右強で離して、空中で左右強をすることで三角形を書くように攻撃判定を発生させられるように、 対空などにも使う。 「トリック」 N+ポケモン技。 空中可。 浮いたスプーンを自分の元へ引き戻し、一本だけ回収する技。 そしてもう一度スプーンを生成し、奥行きのある設置が可能となる。 手前、奥と2つに生成したりして直線的な攻めに対応したり、 これを使わず左右強をばらまいて、横軸に対応したり、 用途は様々。 引き戻しにも攻撃判定があるため、相手はスプーンとフーディンの間に入りづらい。 「サイコカッター」 前+ポケモン技。 空中可。 一瞬浮いて、足を縦に振り下ろし、薄桃色に光る刃の飛び道具を放つ。 上下に高い判定をして居るが、横には弱いため、左右に移動されるだけで簡単に回避される。 スプーンを切り離して設置し、中央からの接近を狙う相手の迎撃に使う。 ヒットさせればふっとばしてダウンを狙える。 相手のダウンした位置にスプーンを配置して、起き攻めへ以降。 「かなしばり」 後+ポケモン技。 空中可。 頭に指を添えて浮遊し、自分の目の前辺りの地上にカーソルを出現させる。 ボタンホールド中にカーソルをレバーで操作することが可能で、 ボタンを離した時、カーソルある位置に灰色の稲妻のようなエフェクトを出現させて相手を無防備状態にする。 ここからコンボが可能。 ガード不能技。 左右移動やダッシュ、バクステやジャンプで回避されるが、 そこを下にあるねんりきで潰すのが、フーディンの中距離起き攻めの基本。 「ねんりき・A」 弱+ポケモン技。 空中可。 手をかざし、配置されている自分に近い側のスプーン一本を巨大化させて、相手の居る方向に大きく振り下ろす。 発生までホーミングするため、当てやすく、判定も異常に強い。 ヒットさせれば大ダメージ+ダウン。 この技で、金縛りを嫌い、移動を試みる相手を一方的に押しつぶす。 その他立ち回りでは、その強力な判定を活かして置きなどに使って行く。 「ねんりき・B」 強+ポケモン技 空中可。 ねんりき・Aで発動しないもう一本の、自分から遠い方のスプーンを巨大化させて、同様に振り下ろす技。 ダメージやヒット後の状況はAと同様。 スプーン2つ設置から、AとBのタイミングをずらした時間差攻撃が可能。 主な使い方として、自分に近い方に設置されているスプーンを先に起動させ、 相手に重なる位置に設置されているもう一本を時間差で起動。 こうすることで素早いダッシュで金縛りとねんりきAの二択を免れる相手を潰すことが可能。 フーディンーAー相手-B といった位置関係が効果的。 反面、横軸移動には弱くなるため、状況に応じてスプーンを設置していこう。 デュエルフェイズ(2Dフェイズ) 「特徴」 弱はそのままに、左右強がなくなり、 奥に行くか、手前にもどるかしか動くことはできなくなる。 しかし、実質横軸移動が抑えられているようなものなので、 相手は3Dよりも近づき辛いだろう。 近接戦では速い弱が光る。 反面、コンボを受けやすいこのフェイズでミスしたような物なら、 戦況は一瞬にして傾くだろう。 ハイリスクハイリターンな場面。 「トリック」 N+ポケモン技。 空中可 一本スプーンを引き戻す。引き戻しにも攻撃判定。 中近距離においては強で2本設置→バックジャンプ→トリック→トリック、 と繰り返すだけで相手は攻めづらい。 また、左右移動が無いため、手前、奥、とずらして配置するだけでも 相手は動きづらくなる。 「サイコカッター」 前+ポケモン技。 空中可 上下に強い判定をしており、左右移動のない3Dでは、 低い飛びならば難なく落とす。 近距離から中距離ではガードさせても不利なので、主に遠距離牽制をする相手にぶつけよう。 「かなしばり」 後+ポケモン技。 空中可。 自分と近い位置にある地面にカーソルを出現させ、 ボタンホールド+レバーで座標軸を設定し、ホールド解除でガード不能の飛び道具判定を発生させる。 ヒットさせれば無防備になる。 左右逃げがされにくい3Dなため、基本、相手からこれを拒否しようと思えば ダッシュ、バクステ、ジャンプに限られる。 そこをねんりきで潰すのもやはり3D同様。 「スプーンまげ」 下+ポケモン技。 空中可。 他のポケモン技の出始めキャンセルして出せる技。 どこからとも無く非常用スプーンをとりだして曲げる動作を行う。 全体動作が極端に短く、フェイントとして使う技。 サイコカッター→スプーンまげでサイコカッター読みでひよる相手よりも素早く次の行動に移れたり、 弱からキャンセルして硬直差を埋めたり、 かなしばりから最速入力で、キャンセルして、 カーソル確認からバクステなどを取る相手にねんりきをぶつけたり用途はいろいろ。 後は相手がひよっている時にはスプーンまげ連打で煽ってもいいかもしれない。 「ねんりき・A」 弱+ポケモン技。 空中可。 自分に近い方のスプーンを巨大化させ振り下ろす。 上下左右に判定が強く、当てればダウン。 かなしばりからの二択で立ち回りでは使用し、 コンボからでもお世話になる技。 「ねんりき・B」 強+ポケモン技 空中可。 自分から遠い方のスポーンを巨大化させ振り下ろす。 ヒット後の状況はAと同様、 巨大化スプーン一本では心もとない場所に配置し、 安定して相手を叩くために使う。 共鳴バースト 「メガシンカ・メガフーディン」 メガフーディンの姿になり、速度が強化。 他にもスプーンが3対3の合計6つになる。 「フィールドフェイズの面」 強の後隙をダッシュ、バクステなどでキャンセルが出来る。 スプーン設置のヒット数が3つになり、ダメージが伸び、硬直差が有利に。 ねんりきの際、巨大化した3つのスプーンが時間差で軸変更するため、回避が難しくなる。 スプーンが更に巨大化する 「デュエルフェイズの面」 3D同様。 「デメリット」 ねんりき一回におけるスプーン振りがブブブンッと三回に増えるため、 持続、火力は伸びるものの、全体硬直も伸びるため、連発が難しくなる。 バーストアタック 「サイコキネシス」 スプーンを鎖の様に連結させて振り回す始動。 スプーン鎖を巻きつけ、ワイヤーの要領で相手を打ち上げ、 見えない力で多段ヒットを起こし吹っ飛ばす。 始動が始動なため、リーチが凄まじく、 3Dでは地上ほぼすべてに攻撃判定を発生させる。 議論所 フーディンなら「スプーンまげ」いれて欲しいぜ ↑めいそうをそのままスプーンまげにしといたぜ
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種族 フーディン 名前 呉春 性別 ♂ 年齢 歳 身長 cm 性格 一人称 二人称 (簡易説明) 少し詳しい説明 +... (名前の由来と意味) (デザイン補足)
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No.065「フーディン」 ねんりきポケモン たかさ:1,5m おもさ:48.0kg メガフーディン たかさ:1,2m おもさ:48.0kg タイプと特性 タイプ: エスパー とくせい: シンクロ/せいしんりょく/マジックガード メガフーディン タイプ: エスパー とくせい: トレース 特徴 初代トップメタ。初代害悪。そんし。 ユリゲラーに訴えられ、ポケモンカードゲームではケーシィからいきなり進化する事で有名。 エスパー冷遇の原因とまで言われるポケモンだが、第六世代でメガシンカを獲得! かつての勢いを取り戻せるのか!? HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 55 50 45 135 95 120 非伝説エスパータイプではダルマモードヒヒダルマに次いで第二位、非伝説総合第四位という特攻の高さと、120というやっつけ気味な足の速さが特徴の速攻特殊アタッカー。第六世代で特防が10上昇した。 それだけで非常に強いポケモンではあるのだが、物理耐久が紙なので、ふいうち一撃であっさりと撃沈してしまう。ふいうち使いは全員苦手。ふいうちを持たない相手ならば、きあいだまがあるので突破できないわけではないのだが、命中不安定なので、外すと一発殴られてひぃひぃ言う事になる。 攻撃範囲はそれなりに広く、エスパータイプなので絡め手も得意で、第一世代なので技のバリエーションも多いのだが、メガクチートやキリキザン等、どうにもならない相手が多々いるのがフーディンには辛いところ。 が、実は第五世代でガードシェアを獲得。自身の高い特防が邪魔になるが、防御の高い相手とシェアすれば、ふいうちも耐えられる可能性がある。勿論、相手次第なので安定性は皆無だが。 メガフーディン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 55 50 60 175 95 150 唯でさえ足が速かったのが更に上昇。デオキシススピードフォルムとテッカニンに次いで第三位というオーバースピードを獲得した。 特攻も大幅強化。メガミューツーYに次いで第二位、非伝説第一位というオーバーパワー。メガフーディンに弱点を突かれて生きていられるポケモンは殆どいない。 「手加減はできん……強くなりすぎてしまったのだ…」と言わんばかりの強化だが、防御は15しか増えていないので相変わらずふいうち一発で死ぬ。強くなりすぎただけで、欠点はまるで補えてない。 というか、メガ化したのはいいが種族値が90しか増えてない。特防が10増えた代償がこれか…… 特性はトレース。通常、通常モードのシンクロやマジックガードで身を守り、自分の物にしたら有用であると思われるポケモンが出てきたらメガシンカするという戦い方ができる。 フィルターをトレースできればふいうちも怖くない!……かも。 育成指南 言うまでも無いが、特殊メインで育てよう。物理は確かに三色パンチを覚えるが、パワートリックでも使わなければあまり役に立たない。はたきおとすやれいとうパンチは魅力的だが… 主力技は勿論サイコキネシス/サイコショック/みらいよち。 サブはシャドーボール/でんげきは/きあいだま/エナジーボール/チャージビーム/くさむすび/マジカルシャイン/シグナルビーム/イカサマ。攻撃技の種類自体は少ないが、範囲はかなり広い。重要度が高いのは対ゴーストのシャドーボール、対ドラゴンのマジカルシャインか。 補助技は勿論豊富。サイドチェンジ/リフレクター/テレキネシス/じこさいせい/めいそう/トリック/ちょうはつ/ひかりのかべ/しんぴのまもり/いちゃもん/スキルスワップ/リサイクル/さしおさえ/でんじは/じこあんじ/いばる/トリックルーム/マジックコート/じゅうりょく/マジックルーム/ワンダールーム/バリアー/アンコール/サイコシフト/ガードスワップ/スキルスワップ/ガードシェア。 欠点を押し付けるガードスワップにガードシェア、足の速さを行かせるいちゃもんにちょうはつにアンコール、定番ながらフーディンにはありがたいリフレクターひかりのかべしんぴのまもりと、バリエーションはかなり豊富。 第六世代でサイコシフトを習得。基本的にメガシンカは全員状態異常に弱いという欠点があるのだが、サイコシフトを持つフーディンは状態異常を相手に押し付ける事ができる。これはメガシンカ勢の中では大きな強みである。 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki9_pokemon/pages/7.html
フーディン ステータス論 こうげき↓の性格にするのはもはや常識、さてあと何を上昇させるかという問題がありますが、考えられるのはとくこう↑の『ひかえめ』か、すばやさ↑の『おくびょう』でしょう。とにかく脆弱なため、基本的にすばやく行動したいポケモンです。であれば、ある程度はすばやさに努力値を振りたいところです。もしくは、もうすばやさととくこうに努力値全振りでもまったく構わないと思います。このあたりはジュカインと同じで、下手に守備力を強化してもしかたないところです。 残りの努力値は適当にHPに。 このようにするからには、とくぼうはともかく、ぼうぎょの個体値にはこだわりたいところ。30以上を3つこだわるとしたら、ぼうぎょ、とくこう、すばやさを遺伝させることを考えるのが賢いやり方ではないでしょうか。
https://w.atwiki.jp/pokebttledp/pages/24.html
エスパー シンクロor精神力
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へっ小童ー!付けは結いかです悪夢と??撮れる?ネタポケですけど、答えたもないかですのでよろしくね🎵 ワンウウースリヘー!!あずまさきはさとうりょうたと結婚ダイナマイトして さとうさきになったんだぞおー!!さきを返せえ!!!ぽんぽんぢ!!!ふんべー!! もう知らないんだけるジャクソンビーフ!!! ガチョーン!!いかちょんまげ!! のらなたあかさらたいならいやはけくありはたねはてなたてたなてなてたなやなたなちなにちなたにふなあ、ちあかわらきらあゆはなたまやがちょーん!はっ! うあおーってかいてんじゃんさあ!!!おおあおおー!!!!!しーてんすみっまぶまなーはつつみけいぢーくんとおーあとうゆうたろうくんとおー ダサもとゆうじくんとおーダサわきとっちくんなんだぞおー!ー チャンピオンはあーまんだせいいちだぞおー!!!えへへへへへへへ あくあたんらぶうふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふ へっ小童ー!付けは結いかです悪夢と??撮れる?ネタポケですけど、答えたもないかですのでよろしくね🎵 ワンウウースリヘー!!あずまさきはさとうりょうたと結婚ダイナマイトして さとうさきになったんだぞおー!!さきを返せえ!!!ぽんぽんぢ!!!ふんべー!! もう知らないんだけるうあおーってかいてんじゃんさあ!!!おおあおおー!!!!!しーてんすみっまぶまなーはつつみけいぢーくんとおーあとうゆうたろうくんとおー ダサもとゆうじくんとおーダサわきとっちくんなんだぞおー!ー チャンピオンはあーまんだせいいちだぞおー!!!えへへへへへへへ あくあたんらぶうふふふふふふふふふふふぽわん!ほっべすっぺーじゃんぷんぷへんぺーーーえーる!ふっ!ダッサーイキラーン あとうゆうたろうがキラーンしたんだぞん!ダッサーい、どあだあ!!!!いいったけえー!!いかちょんまげ!!
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SG 150cm 48kg キャプテンとして黄版でも活躍。 攻撃力はピカ一だがスタミナが少ない
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/432.html
モンスターボールページをファイターページへと変えた、『スマブラ』XX周年記念作品botを絶対に許すな!!
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